Hades

Hades

Hades

項目詳細
ジャンルアクション, インディー, RPG
価格¥ 2,800
リリース日2020年9月17日
開発者Supergiant Games
Steam評価(93%)

このゲームの魅力

『Hades』は、ギリシャ神話を舞台にしたアクションRPGで、プレイヤーは冥界の王子ザグレウスとなり、死者の国からの脱出を目指します。ゲームはローグライクの要素を取り入れており、ランダム生成されるダンジョンや多彩な武器、神々からの恩恵を駆使して、何度でも挑戦する中で成長を楽しむことができます。毎回異なる体験が待ち受けているため、プレイするたびに新たな発見があることでしょう。

本作の戦闘システムは、6種類の武器(剣「スティギウス」、槍「ヴァラサ」、盾「カオスの盾」、弓「コロナハト」、拳「ツインフィスト」、銃「エクサグリフ」)がそれぞれまったく異なる操作感を持ち、プレイスタイルを根本から変えてくれます。さらに、各武器には隠しアスペクトが存在し、解放することで戦い方のバリエーションが一気に広がります。ここにオリンポスの神々から授かる「恩恵(Boon)」が加わることで、ビルドの可能性は爆発的に増加します。ゼウスの雷で攻撃に連鎖ダメージを乗せるか、アルテミスのクリティカル率を積み上げるか、アレスの呪いで持続ダメージを狙うか。神々の恩恵同士を組み合わせると発動する「デュオ恩恵」は、想像を超えた強力な効果を生み出し、毎回のプレイで理想のビルドを追い求める楽しさがあります。

本作の魅力は、緻密に描かれたキャラクターたちとの関係性やストーリーの深みです。神々や英雄たちとの対話を重ねる中で、ザグレウスの成長だけでなく、彼の家族や冥界の住人の物語も徐々に明らかになっていきます。アクションの爽快感と共に、心に残るストーリーが進行する様子は、まるで一つの叙事詩を体験しているかのようです。

ローグライクとしてのメタ進行システムも秀逸です。冥界での死は決して無駄にはなりません。挑戦のたびに持ち帰る「闇の結晶」でザグレウスの基礎能力を永久強化し、「鍵」で新たな武器を解放し、「ネクター」や「アンブロシア」でキャラクターとの絆を深めて強力な記念品を入手できます。さらに、冥界の家をリフォームして見た目を変えたり、訓練場で新しい戦技を習得したりと、一度の脱出失敗が次の挑戦をより豊かにしてくれます。「あと一回だけ」と繰り返してしまう中毒性の正体は、この死のたびに確実に前進している実感にあります。

『Hades』は『Dead Cells』や『Enter the Gungeon』が好きな方にとって、必ずや楽しめる作品です。巧妙なゲームデザインと美しいアートスタイルが融合した本作で、あなたの冥界からの脱出劇を体験してみてはいかがでしょうか。

ここがおもろい!

正直な話、このゲームはほんまに「死にゲー」の概念をひっくり返しよるねん。普通のゲームやったら死んだら「あーあ」ってなるやろ? でも『Hades』は違う。死んでハデスの館に戻るたびに、キャラクターたちが新しい会話をしてくれるし、ストーリーがちょっとずつ進むようになっとるんや。つまり、死ぬことがゲームの一部として設計されとるわけで、これがめっちゃ画期的やねん。「あ、今回死んだけど、ケルベロスに新しいセリフ出たわ」みたいな嬉しさがあるから、ストレスにならへんのよ。

キャラクターの魅力がまたすごいんよ。主人公のザグレウスは反抗期の息子みたいなもんやけど、根はめっちゃええやつで感情移入しやすい。冥界で出会うメガイラとのピリピリした関係性とか、タナトスとの競い合いながらも認め合う友情とか、アキレウスの静かな優しさとか、一人ひとりのキャラが立ちまくっとる。ネクターをプレゼントして仲良くなっていく過程がまた楽しいし、親密度が上がると聞ける話がどれもええ話なんよな。お父さんのハデスとの関係も最初はギスギスしとるけど、周回を重ねるうちに変化していくのがほんまにグッとくるで。

何周してもやめられへん理由は、さっきも書いた恩恵システムのおかげやねん。「今回はアフロディーテとアレスのデュオ恩恵狙ってみよ」とか「盾で全部弾き返すビルド試したろ」とか、毎回テーマを決めて遊べるから飽きひん。しかも、ヒートゲージっていう難易度カスタマイズシステムがあって、クリアした後もどんどん縛りプレイを追加できるから、やりこみ要素がえぐいことになっとる。武器ごとにヒート記録が別管理やから、全武器制覇しようと思ったら軽く100時間は溶けるで。

ほんで、音楽とアートがまた反則的にええねん。Darren Korbが手がけたサウンドトラックは、戦闘中のテンションを最高潮まで引き上げてくれるし、特にエリュシオンのボス戦で流れる「In the Blood」は鳥肌もんや。アートスタイルも独特の色彩感覚で描かれとって、ギリシャ神話のキャラクターたちが現代的かつスタイリッシュにデザインされとる。UIのセンスも抜群で、見た目だけでも楽しめるゲームやわ。

おすすめしたいのは、アクションゲーム好きな人はもちろんやけど、ストーリー重視の人にもぜひ触ってほしい。ローグライクが苦手でも「ゴッドモード」っていう救済機能があって、死ぬたびにダメージ軽減率がちょっとずつ上がるから、いつかは必ずクリアできる設計になっとるんや。敷居が低いのにやりこみは深い、ほんまに誰でも楽しめる名作やで。

ユーザーレビュー

⭐ “お父ちゃんからちょっと離れたい時には、ザグレウスよりも楽やと思うで。あいつは、ガチでアホな連中やゴルゴン、魂を捕まえるやつらと戦いながら、地獄から抜け出そうと必死になっとるんやから、ほんまにすごいわ。

このゲームはな、プレイしててめっちゃ満足感があるループになっとる。戦闘は早いし、正確やし、オリンポスの神々が絡んできて、ほんまにヤバいサポートネットワークみたいに働くねん。雷落としたり、酔っ払わせたり、稀に釣り運が良くなったりもするから、楽しいわ。

このゲーム、死ぬことが失敗ちゃうねんで。むしろそれがストーリーの反応になってるんや。ハーデスの家に戻るたびに新しいセリフやキャラクターの展開、家族の関係についての新しいコメントが解放されるから、めっちゃおもろい。音楽も最高で、どんなミスもヒーロー気分にしてくれるわ。

Hadesは勝つことを求めてへんねん。もう一回挑戦して、ちょっと賢くなったり、ちょっと強くなったり、今回は絶対に違うって思える心意気が大事やで。”

— プレイ時間: 100時間

⭐ “ワシ、 roguelike系はあんまり好きやなかったんやけど、Dead CellsとかBinding of Isaacとか、全然ハマらんかった。でも、このゲームやったらほんまにノックアウトやったわ!期待以上やし、ほんまに興味ないワシでも夢中になってもうた。

14回目の挑戦でやっと成功した時の感動、めっちゃやばかった!ボスのHPがちょっとしか残ってへんのに、何回もギリギリで死んでたからな。もう一回挑戦しようって気持ちになったんは、このゲームのストーリーとキャラの魅力が抜群やったからやねん。特にザグレウスの優しさとストレートな性格にハートをつかまれてもうたわ。

ゲームプレイは、最初は速攻やりかと思ったけど、落ち着いてじっくりやったほうがええな!敵のパターン覚えながら、技を駆使して戦うのが楽しいねん。手作りの部屋がええ感じで、ランダムな敵遭遇が新鮮やし、次に何が来るかワクワクするわ。これ、Mosa Linaと似た感じやけど、どっちも大好きなゲームやねん。

総じて、ワシみたいなのが何度もやりたくなるゲームやから、ほんまにええゲームやと思うわ!昨日成功した後、もう4回も別の武器でクリアして、今日は2回も成功したし、また挑戦したくなる要素があるんやけど、それは内緒にしとくわ。ウインク

とにかく、このゲーム買って、開発者を応援したってや!ほんまに彼らはお金に見合う価値があるで!”

— プレイ時間: 53時間

⭐ “バイセクシャルの自分をめっちゃ強化してくれたわ!ゲーム内容もまぁまぁええ感じやで。”

— プレイ時間: 44時間


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現在のSteam価格 ¥ 2,800

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