Hollow Knight
Hollow Knight

| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| ジャンル | アクション, アドベンチャー, インディー |
| 価格 | ¥ 1,700 |
| リリース日 | 2017年2月24日 |
| 開発者 | Team Cherry |
| Steam評価 | (87%) |
このゲームの魅力
「Hollow Knight」は、Team Cherryが手掛けた美しい手描きの2Dアクションアドベンチャーゲームです。プレイヤーは、英雄となり、神秘的なムシたちが住む広大な王国「ホロウネスト」を探索しながら、忘れられた秘密や深いストーリーを解き明かしていきます。曲がりくねった洞窟や神秘的な遺跡、そして個性的なキャラクターたちとの出会いが、あなたを魅惑的な冒険へと誘います。
この作品の魅力は、緻密にデザインされた世界と、手に汗握る戦闘システムにあります。スムーズなアクションと、タイミングを要するボス戦は、まるで「ダークソウル」や「メトロイドヴァニア」系のゲームが好きな方にはたまらない体験です。探索することで得られる新たな能力や武器は、プレイヤー自身の成長を実感させ、より難易度の高いエリアへと挑む意欲を掻き立てます。
探索の奥深さも特筆すべきポイントです。ホロウネストには140を超える部屋が存在し、そのひとつひとつが独自のビジュアルとギミックで構成されています。壁の隙間に隠された秘密の通路、特定の能力を手に入れてからようやくたどり着ける隠しエリア、そして40種類以上のチャームを集めて自分だけのビルドを組み立てる楽しさがあります。マップの端から端まで足を運ぶたびに、新たな発見が待ち受けているのです。
戦闘システムもまた、このゲームの核心を成す要素です。敵を攻撃して得る「ソウル」はHPの回復手段であると同時に、強力な魔法攻撃のリソースでもあり、攻めるか守るかの判断が常に求められます。チャームの組み合わせによって、近接特化・魔法特化・回復重視といった多彩なプレイスタイルが可能になり、同じボスでもまったく違うアプローチで攻略できます。40体以上のボスはそれぞれ固有の攻撃パターンを持ち、何度も挑戦して動きを覚え、ついに倒した瞬間の達成感は格別です。
また、壮大なサウンドトラックと美しいアートスタイルが、ホロウネストの独特な雰囲気を一層引き立てています。何度も訪れたくなる場所があり、さらなる発見が待っていることを想像してみてください。多彩なムシたちとの出会いや、思わぬ展開が次々と繰り広げられるこのゲームは、探索と冒険の楽しさを存分に味わえるでしょう。メトロイドヴァニアというジャンルにおいて、レベルデザイン・アクション・世界観・ボリュームのすべてが最高水準で融合した、まさにジャンルの到達点と呼べる一作です。
ここがおもろい!
正直な話、このゲームはほんまにヤバい。何がヤバいかって、まず世界観よ。「虫の王国」って聞いたら「え、虫?」ってなるやん? でもな、実際にプレイしてみたら、その虫たちの王国がめっちゃ美しくて、めっちゃ切ないねん。滅びかけた文明の残り香が漂う街並み、かつての栄光を偲ばせる建造物、そして静かに佇むNPCたち。ホロウネストっていう世界そのものが、ひとつの壮大な物語になっとるんよ。
ボス戦の話もせなあかんわ。このゲーム、最初は「なんやこれ、無理やろ」って思うボスがゴロゴロおるねん。特にグリム一座のナイトメア・キング・グリムとか、ゴッドマスターの万神殿とか、もう心折れそうになるで。でもな、何回も挑んで、相手の動きを覚えて、ギリギリで勝てた瞬間の快感がほんまにたまらんのよ。コントローラー握りしめて「よっしゃああ!」って叫んでまうやつ、絶対おるはずやわ。
探索もめっちゃおもろいねん。「もうマップ全部見たやろ」って思ってたら、壁の裏にまだ道があったり、二段ジャンプ覚えてから前に行けんかったとこに戻ったら新しいエリアがドーンと広がってたり。「あっ、こんなとこあったんや!」っていう驚きが最後の最後まで続くんよ。しかも隠しエリアにはちゃんとストーリーに関わる重要な情報やアイテムが置いてあるから、見つけたときの満足感が段違いやねん。
ほんで忘れたらあかんのが、無料DLCの充実度よ。「隠された夢」「グリム一座」「ゴッドマスター」「虚空の心臓」、全部無料で追加されとるんやで。特にグリム一座はストーリーもボスも最高やし、ゴッドマスターはやり込み派にとっては永遠に遊べるコンテンツや。これだけのボリュームを後から無料で追加するとか、Team Cherryの姿勢にはほんまに頭が下がるわ。
最後にこれだけは言わせてくれ。このゲーム、1,700円やで? 普通に50時間以上遊べて、やり込んだら100時間超えるようなゲームが1,700円。これはもう値段がバグっとるとしか言いようがないわ。インディーゲームの底力を見せつけられる一作やから、ちょっとでも気になっとるんやったら、迷わず買い。後悔だけは絶対せえへんから。
ユーザーレビュー
⭐ ”## Hollow Knight
[b]両方のゲームクリア後のレビュー[/b]
Hollow Knightっていうゲーム、メトロイドヴァニアの新しいスタンダード作ったんや。今でも他のゲームはこの影響受けてるし、Ninesolsみたいな傑作もあるから、絶対プレイすべきやで!俺はSilksongの後にこれやったから、二つの比較できておもろいわ。難易度言うたら、普通はこれ、Silksongよりめっちゃ簡単やな(神殿のDLC除くけど)!まぁ、Silksongやって上手になったんやと思うけど、それでも簡単なんは悪いことちゃうで。ヒーリングシステムは最初嫌いやったけど、神殿で練習したら、ボス戦にはめっちゃ合ってるなぁと思ったわ。
[b]ボスは?[/b]
両方のゲームとも凄いボスがいて、最初のHollow Knightはボスが出てくるのがちょっと遅いかな。でもグリムとか純粋な器、ハロウィンナイトなんかが最高やで!
[b]音楽は?[/b]
音楽も両方とも素晴らしい!クリストファー・ラーキン、ほんまに大好きやわ。
[b]探索について?[/b]
探索はSilksongの方が圧倒的に好きやな。早いし動きが多いのも良いけど、地図が全然覚えられへんのが不思議やわ。
[b]経済について?[/b]
シルクソングは経済面最悪やな、ロザリオめっちゃ手に入らんし、進行止めてファーミングしなあかんのは萎えるわ。第一のHollow Knightがこの辺もっと上手くやってたで。
[b]ストーリーは?[/b]
もう、語るまでもないほど素晴らしいで!ほんま、俺より上手に”
— プレイ時間: 112時間
⭐ “まだゲーム終わってへんけど、グラブスめっちゃ可愛いな!ほんまに死なんといて欲しいわ、そしたらめっちゃ落ち込むやんか、笑。”
— プレイ時間: 28時間
⭐ “Hollow Knightについてはもう言うことないぐらいやけど、ほんまに一生に一度の体験やで。情熱をかけて作られたゲームの代表格やな。まだプレイしてへんかったら、めっちゃやってみることをおすすめするで!”
— プレイ時間: 97時間
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